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  1. #1
    Administrator Avatar von Sturm
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    Spore Kreaturen Editor

    Hiho,

    habe grade gelesen dass der zu 25% fertige kreaturen editor fertig ist...

    wer spore nich kennt: http://de.wikipedia.org/wiki/Spore_(Computerspiel)

    oder

    http://www.amazon.de/Electronic-Arts.../dp/B000FII89C


    den editor kann man sich hier downloaden: nachteil: drecks lahmer server

    http://www.worthdownloading.com/getf...d=15327&lid=17

    hf damit isn geiles game

  2. #2
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    Spore - Ärger über das lange erwartete Spiel

    Lange vor Auslieferungstermin (04.09.200 des Spiels Spore, lief die große Vermarktungswelle seitens Electronic Arts an. Im Internet verbreitete sich einmal mehr der Hype eines neuen, wirklich großartigen Spiels. Das Spiel selbst soll laut Kundenrezensionen bei Amazon.de auch völlig ok sein, vor große Probleme stellt die Käufer bisher lediglich der unglaublich strenge Kopierschutz des Produkts.

    Das System zur digitalen Rechteverwaltung (Digital Rights Management, DRM) namens SecuROM soll den Kunden ein Dorn im Auge sein. In der Tat ist es etwas dreist festzulegen, der Kunde soll einerseits den ganz normal hohen Preis zahlen, sich andererseits jedoch mit einem derart restriktiven DRM rumplagen. Ganze drei (!) mal installieren darf man das Schätzchen, dann wird man gesperrt und soll eine erneute Freischaltung erst wieder nach einem persönlichen Telefonat bekommen.

    Auf den Punkt bringt es dieser User:

    Während das Spiel sicherlich seine Qualitäten hat, insbesondere in den späteren Phasen, ist der mitgelieferte (und konstant unter Rootkit-Verdacht stehende) SecuROM-Kopierschutz schlichtweg induskutabel. Nur drei Aktivierungen des Produkts sind möglich, danach ist es erforderlich, *eine* weitere Aktivierung beim Telefonsupport zu erbetteln.

    Wie bei allen DRM-Produkten schwebt außerdem die Gefahr mit, dass zu einem späteren Zeitpunkt die Aktivierungsserver schlicht abgeschaltet werden, weil es Electronic Arts zu teuer wird, diese weiter zu unterhalten (so erst jüngst geschehen mit Microsofts ironischerweise “Plays-for-sure” genanntem Kopierschutz).

    Das für all diese Unverschämtheiten noch ein Aufschlag von 10 Euro zum Standardpreis eines Computerspiels (wohl EAs großer Cash-In zum Hype) fällig wird, ist nur das Sahnehäubchen und die letzte Respektlosigkeit vor dem Kunden. So nicht.
    QUELLE

    Was bringt ein Kopierschutz? Gab es schonmal einen, der nicht spätestens einen Monat später geknackt war? Also wird damit doch nur Geld rausgeschmissen, die ehrliche Käufer bestraft und die illegalen Downloader kümmert es eh nicht.

  3. #3
    Administrator Avatar von Sturm
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    ja die quantität des kopierschutzes nimmt zu,jedoch die qualität der spiele bleibt auf der strecke meistens...
    für spore gibt es übrigens auch einen crack schon ^^

  4. #4
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    Nö DuDu... Bzw ja... Securom hat lange Zeit den Markt Angeführt... Deshalb hab ich auch paar Splinter Cell Teile original

  5. #5
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    das spiel soll eh hinter den erwartungen zurückgeblieben sein. wird sich aber wegen dem ganzen hype trotzdem gut verkaufen.

  6. #6
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    EA: 'Illegale Verbreitung von Spore schadet uns nicht'

    Die Einführung des Spiels "Spore" war von massiven Protesten gegen das ursprünglich verwendete sehr strikte Kopierschutzsystem geprägt. Der Publisher EA lenkte zwar zügig ein und entschärfte den Schutz etwas, doch "Spore" ist dennoch einer der derzeit am häufigsten illegal heruntergeladenen Spieletitel.

    Für EA stellt die Popularität von "Spore" in Filesharing-Tauschbörsen aber offenbar kein Problem dar. Nach Angaben des Unternehmens sind bisher aufgrund der illegalen Verbreitung von "Spore" kaum Einnahmeverluste zu erwarten. Berichte über bis zu 500.000 illegale Downloads von "Spore" seien zudem vollkommen übertrieben.

    Gegenüber dem Spiele-Blog GameSetWatch erklärte Mariam Sughayer, Sprecherin des Spielekonzerns, dass man bei EA davon ausgeht, dass viele Versuche, "Spore" illegal aus Filesharing-Netzwerken zu beziehen, erfolglos bleiben. Oft sei das Spiel unvollständig, fehlerhaft oder unbrauchbar. Auch seien einige der angebotenen Downloads mit Viren versucht.

    Man könne deshalb nicht behaupten, dass jeder Download auch gleichzeitig einen verlorenen Kunden bedeute. Es sei daher falsch davon auszugehen, dass das Spiel mehr als 500.000 Mal illegal heruntergeladen wurde. Von den DRM-Problemen abgesehen, müssten die Kunden erkennen, dass nicht jeder BitTorrent-Download eines Spiels auch eine erfolgreiche illegale Vervielfältigung darstelle.

    Offenbar kalkuliert man bei EA die illegale Verbreitung des Spiels mit ein und geht davon aus, dass sie die Verkaufszahlen nicht negativ beeinflusst.
    QUELLE

    Ob man das vor Gericht als Argument bringen kann, dass man nach Aussagen von EA eh niemand geschadet hat wenn man eine illegale Kopie nutzt?

  7. #7
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    Klingt gut sollte man mal testen

  8. #8
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    Wir rufen mal bei EA an und fragen, ob wir das Ding umsonst bekommen, da sie kein Problem haben mit Filesharing und man sich so Mühe ersparen könnte.

  9. #9
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    EA-Chef zu Spore: "Ich persönlich mag DRM nicht"

    Anfang September ist mit Spore ein neues Projekt des Sims-Machers Will Wright in die Läden gekommen. Kurze Zeit später gab es bereits heftige Diskussionen und Boykott-Aufrufe wegen des von Electronic Arts eingesetzten Kopierschutzes.

    Nun hat sich EA-Chef John Riccitiello zum mittlerweile entschärften DRM-System von Spore und den damit verbundenen Protesten seitens der Spieler geäußert. Dabei erklärte er, dass er selbst kein Fan von DRM sei. "Ich persönlich mag das Digital Rights Management nicht", so Riccitiello.

    Wie er weiter ausführte, störe DRM das Spielerlebnis der Kunden. Dennoch werde man auch in künftigen Spielen ein derartiges System einsetzen. "Wir würden dies zwar gerne vermeide, aber es gibt dort draußen ein Problem, welches Piraterie heißt." Angesprochen auf die heftigen Proteste der Spieler zeigte sich Riccitiello etwas verwundert.

    "Wir haben eine DRM-Variante eingesetzt, welche von 99,8 Prozent der Nutzer nicht bemerkt wird. Für die restlichen 0,2 Prozent stellte das eingesetzte System jedoch ein Problem dar und so riefen sie eine Protest-Aktion ins Leben", meint der Electronic Arts-Chef.

    Das Piraterie-Problem hat der Spielepublisher mit dem neuen Kopierschutz dennoch nicht in den Griff bekommen. Allein während der ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung, wurde das Spiel über 170.000 Mal über das BitTorrent-Netzwerk heruntergeladen.
    QUELLE

    Weiß bei EA eigentlich die rechte Hand, was die Linke tut? Der Laden wird mir von Statement zu Statement unsympathischer.

  10. #10
    Erfahrener Benutzer
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    Ich schätze mal nicht...

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