Sturm
02.04.2010, 14:32
Google und andere sind seit einiger Zeit bemüht Browser mit 3D-Fähigkeiten auszustatten. Entwickler des Suchmaschienen-Riesen haben zur Auslotung des aktuell Möglichen nun Id Softwares etwas in die Jahre gekommene Quake-II-Engine auf HTML5 portiert. Ausgangspunkt war dabei die Jake2 genannte Java-Portierung der Engine.
YOUTUBE-VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=XhMN0wlITLk&feature=player_embedded#at=40)
Mit dem Google Web Toolkit, WebGL, WebSockets und vielen Strukturverbesserungen am Programmcode portierten sie die Engine dann auf JavaScript. Das Ergebnis kann im unten stehenden Video betrachtet werden und erreicht – abhängig von der Hardware – in Chrome und Safari Frameraten von bis zu 60 Bildern pro Sekunde. Wer das Spiel selbst testen Möchte, findet alle nötigen Informationen auf der Projektseite.
Computerbase.de (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2010/april/quake-ii-engine_html5/)
krasse scheisse :D
YOUTUBE-VIDEO (http://www.youtube.com/watch?v=XhMN0wlITLk&feature=player_embedded#at=40)
Mit dem Google Web Toolkit, WebGL, WebSockets und vielen Strukturverbesserungen am Programmcode portierten sie die Engine dann auf JavaScript. Das Ergebnis kann im unten stehenden Video betrachtet werden und erreicht – abhängig von der Hardware – in Chrome und Safari Frameraten von bis zu 60 Bildern pro Sekunde. Wer das Spiel selbst testen Möchte, findet alle nötigen Informationen auf der Projektseite.
Computerbase.de (http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2010/april/quake-ii-engine_html5/)
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